高等部1組の情報演習ではレゴマインドストームを使ったプログラミング学習を行っています。ロボットを使い、線に沿って動かすことができるよう試行錯誤しながら、課題に取り組んでいます。自分1人で解決して終わるのではなく自分の組んだプログラムと、友達の組んだプログラムを比べてどこを改良していけば良いか意見交流する場を設けたことで、一つの課題を様々な視点から考える場面が見られました。(担当:佐橋)